显示器选购指南 2018年版


显示器不要看品牌,要看具体的型号。因为显示器终端厂商都不生产面板,面板的生产厂家就几家,所以不同品牌的相同面板基本没差别。相同品牌的不同面板差别很大!

你需要一个什么样的显示器?这取决于你要拿显示器干什么。


绝地求生,守望先锋类竞技,fps游戏需要高刷新率显示器

高刷新率显示器指的是刷新率大于144hz的显示器。显示器每秒钟刷新超过144次。
援引知乎上的回答:

打 CSGO,144HZ 显示器会比60HZ显示器提前看到人吗??

由于固定时间内帧数变多,你会觉得一切都变得流畅顺滑了好多,一切操作会觉得更加的“线性”,非常符合人类对外界感知的反馈模式,瞄准会轻松不少在帧数足够的情况下,每一个参考点和下一个参考点之间的参考帧数变多,特别是在“凭感觉降准星划过目标并射击”这种模式下,由于系统整体反馈更加线性,可以更容易的击中对方。

实际使用的感官是,提升主要在一些高速运动的物体能够看清,以及鼠标延迟的极大降低和顺滑度的提高。

注意:高刷新率显示器的缺点在于绝大部分用TN屏,IPS的也有,但是比较贵。
TN色彩偏苍白,不够艳丽,可视角度较小,偏离中心来看的话会有明显色偏和亮度差别。所以不太适合用来做设计。
另外,高刷新率显示器需要显卡的支持,至少1070Ti/1080以上基本显卡

高刷新游戏显示器选购指南参照:
高刷新率游戏显示器 推荐


设计用显示器

设计,渲染,前端开发等用户对色彩的真实性和还原性都有要求。

讲讲几个概念:
色深:color depth,单位bit。面板的bit数代表的并不是色彩的色域或者鲜艳程度,它指的是色彩的层次。6bit表示64灰阶,8 bit表示256灰阶,10 bit表示1024灰阶,灰阶级数越多表示颜色越精细,色彩过渡更为均匀。

色彩空间/色域: Color Space/Color Gamu。它代表了一个色彩影像所能表现RGB三原色色彩空间的具体情况的模型。目前显示器通用的主要有sRGB、ARGB(Adobe RGB)、NTSC三种标准。
色域越高越好。

设计显示器选购指南参照:
设计显示器 推荐